The Legend Of Naruto
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 Jinchuurikis

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Keller Bee
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Keller Bee


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MessageSujet: Jinchuurikis   Jinchuurikis Icon_minitimeDim 5 Oct - 20:03

Naruto et Kyubi:

Yeux de Kyubi:

Jinchuurikis Naruto+kyubi+2
Naruto peut utiliser cette "technique" seulement 1 fois par combat, son chakra remontes de 200 points, et sa vie de 100 PV; ses caractéristiques augmentes de 20%. Et il ne peut l'utiliser que pendants 3 tours.
Ninjutsu: 600
Niveau: Genin
Dégats: 40-45 par coups


Les Queues de Kyubi:
Jinchuurikis Narutokyubi
Naruto peut faire apparaître ses 3 queues mais cela lui nécessites 50 de PV en moins a chaques tours et il peut l'utiliser que 1 fois par combats. (mais c'est soit la techniques des yeux, soit les Queues)
Ninjutsu: 1250
Niveau: Juunin
Dégats: 70-100 par coups

Naruto peut atteindre 1500 avec son chakra.


Dernière édition par Keller Bee le Jeu 22 Jan - 22:39, édité 1 fois
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Keller Bee
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MessageSujet: Gaara   Jinchuurikis Icon_minitimeDim 5 Oct - 20:03

Niveau Genins:



Suna Bunshin No Jutsu :
Jinchuurikis Sunabu10
Gaara crée un clone de sable sans consistance et facile à distinguer par sa couleur.
Ninjutsu : 50
Chakra consomé : 15 Chakra par clone



Suna No Yoroi:
Jinchuurikis Suna_n10
Gaara enveloppe toujours son corps d'une couche de sable protecteur.
Ninjutsu : 90
Chakra consommé : 20 Chakra l'activation + 10 Chakra par tour
Effets : Réduit les dégâts a armes blanches et de taijutsu de 50%

Sabaku Kyuu:
Jinchuurikis Sabaku10
Gaara emprisonne une partie du corps ou le corps intégralement dans un sarcophage de sable.
Ninjutsu : 12
Chakra consommé : 50 Chakra
Effets : Adversaire immobilisé mais protégé par le sable de Gaara




Niveau Chuunins :





Daisan No Me:
Jinchuurikis Daisan10
Gaara crée, à l'aide du sable, un oeil qui remplace un de ses deux yeux, il peut le détacher de son corps et ainsi espionner ce qui se passe autour de lui sans être repéré.
Ninjutsu : 70
Chakra consommé : 35 Chakra



Nuage de sable:
Jinchuurikis Nuage_10
Gaara crée un nuage de sable sur lequel il peut se déplacer. Très efficace pour se battre contre un adversaire dans les airs.
Ninjutsu : 80
Chakra consommé : 70 Chakra



Suna No Tate
:
Jinchuurikis Suna_n11
Gaara s'enferme dans un cocon de sable pour se protéger, il ne peut rien voir quand il se trouve à l'intérieur de ce cocon.
Ninjutsu : 200
Chakra consommé : 80 Chakra la création + 40 Chakra par tour
Effets : Protège de toute attaque (Niveau Chuunin maximum), toute attaque Katon sauf d'explosion et de Ninjutsu Suiton, ne peut faire de techniques sauf activation du troisieme oeil.



Tanuki Neiri No Jutsu
:
Jinchuurikis Sommei10
Gaara s'endort volontairement pour laisser Shukaku prendre le dessus sur son esprit.
Ninjutsu : 230
Chakra consommé : 70 Chakra
Effets : Peut réaliser toutes les attaques du Shukaku sans avoir perdu tout son chakra mais attaque n'importe qui même ses amis.




Sabaku Sousou: (après Sabaku Kyuu)
Jinchuurikis Sabakesousouet4
Gaara broie son adversaire dans le sarcophage qu'il vient de créer. Il peut arracher un membre à son adversaire avec cette technique.
Ninjutsu : 450
Chakra consommé : 70 Chakra
Dégats : 100 PV



Suna Raishin:
Jinchuurikis Suna_r10
Des pics de sable saute et retombe au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.
Ninjutsu : 500
Chakra consommé : 120 Chakra
Dégats : 80 PV + empeche l'ennemi d'utiliser une technique Suiton pendant 2 tours



Suna Shigure
:
Jinchuurikis Suna_s12
Gaara crée une pluie de sable et fixe son adversaire au sol en lui attrapant les pies à l'aide de sable.
Ninjutsu : 650
Chakra consommé : 110 Chakra
Dégats : 20 PV + adversaire immobilisé au prochain tour




Niveau Jounins:




Bake No Tanuki:
Jinchuurikis Bake_n10
Gaara fait sortir de son corps le bras de Shukaku.
Ninjutsu : 700
Chakra consommé : 30 Chakra le coup
Dégats : 45 PV le coup



Gokusamaisou
:
Jinchuurikis Gokusa10
Gaara entraine son adversaire dans un tourbillon de sable qui enterre son ennemi sous sol.
Ninjutsu : 700
Chakra consommé : 120 Chakra
Effets : Adversaire sous sol au prochain tour



Sabaku Taisou: (Après Gokusamaisou)
Jinchuurikis Sabaku10
Gaara broie son adversaire sous sol.
Ninjutsu : 810
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 200 PV



Ryuusa Bakuryu:
Jinchuurikis Ryusabakuriujg1
Gaara forme une énorme avalanche de sable et l'envoie sur son adversaire. (Difficile à éviter)
Ninjutsu : 900
Chakra consommé : 150 Chakra
Dégats : 130 PV



Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku No Tate:
Jinchuurikis Shukakunotateln3
La défense ultime de Gaara, protège de toute attaque de Taijutsu et d'attaques de Ninjutsu étroites, trop étroit pour contrer les attaques imposantes. Dure deux tours.
Ninjutsu : 975
Chakra consommé : 170 Chakra


Saikou Zettai Hougeki, Shukaku No Houkou
:
Jinchuurikis Shukak10
L'attaque ultime du Shukaku, Gaara crée une lance de sable qu'il envoie sur son adversaire.
Ninjutsu : 1000
Taiutsu : 30
Chakra consommé : 140 Chakra
Dégats : 140 PV



Sabaku Rou
: (Ne peut etre fait qu'a Suna No Kuni ou dans le désert)
Jinchuurikis Sabaku11
Gaara enferme son ennemi dans une énorme prison de sable dans lequel l'adversaire est broyé petit a petit. L'utilisateur peut se libérer en faisant une attaque Suiton (Niveau Jounin minimum), une attaque puissante de Taijutsu (Niveau Sannin) ou une explosion.
Ninjutsu : 1200
Chakra consommé : 350 Chakra
Dégats : 150 PV + emprisonnement (50 PV par tour)



Bouclier de sable: (Ne peut etre faite qu'a Suna No Kuni ou dans le désert)
Jinchuurikis Boucli10
Gaara forme un gigantesqe bouclier de sable qui contre toute attaque très importante, Gaara peut même protéger le village entier avec cette technique.
Ninjutsu : 1400
Chakra consommé : 200 Chakra + 70 Chakra le déplacement (100m)
Effets : Protège de toute attaque massive mais détruit énormément s'il tombe sur un village ou un batiment


Gaara peut atteindre 1300 avec son chakra.
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MessageSujet: Yugito   Jinchuurikis Icon_minitimeDim 5 Oct - 20:06

Nibi:
Jinchuurikis 5014806nibi

Nibi permet a Yugito de se transformer entièrement en démon, et Yugito peut atteindre 1400 avec son chakra.
Ninjutsu: 750
Niveau: Jounin
Effet: Cette transformation dure 2 tours, augmente les capacités de 100 %, c'est à dire qu'elles doubles mais après Yugito est inconsciente pendant 1 tour.
Dégâts: 100-120 par coups.
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MessageSujet: Keller Bee   Jinchuurikis Icon_minitimeSam 13 Déc - 20:07

Hachibi:


Niveau Genin:

Keller Bee peut se transformé jusqu'a faire apparraître une queue. Il maîtrise complètement son esprit, jusqu'a là. Mais il ne peut utiliser cette transformation dure cinq tours. Augmente toutes les capacités (sauf vie et chakra) de 35 %.
Ninjutsu: 300
Chakra: 50




Niveau Chuunin:

Cette fois, Bee peut faire apparaître jusqu'a ses 7 queues, ce qui le rend extrêmement fort et limite inévitable. Cela augmente ses capacités de 70 %. La transformation dure trois tours.
Ninjutsu: 1000
Chakra: 80




Niveau Jounin
:

Maintenant il peut enfin devenir le vrai démon, presque invincible. Cela augmente ces capacitées de 120 %. La transformation dure 2 tours, mais après Bee est inconsscient pendant 1 tours, il ne peut rien éviter.
Ninjutsu: 2000
Chakra: 150
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